따봉의 팜
게임 2
리포트3년 전
엠게임 (feat. 루아)
데브시스터즈와 네오위즈 이후로 오랜만에 게임주를 투자하고 있다. 우선 게임주에 관심을 갖게된 배경은 크게 3가지 1. 인건비 피크 20~21년 코인 광풍과 함께 시작된 IT인력모시기 경쟁이 이제는 반대로 IT기업들의 인원감축으로 이어졌다. 판관비중 인건비 비중이 가장 높은 게임사들에게는 이제 더 이상 직원들의 연봉을 올려줄 필요가 없게 됐다. 즉, 인건비 인상률은 21년를 기점으로 피크아웃할 것 (반면, 전통 제조업은 실적이 어마무시하게 잘 나

리포트4년 전
[네오위즈] 블레스 언리쉬드 매출 추정
게임주는 잘 모르지만, 이 기회에 스팀에 대해서 공부를 했다. 1. 스팀을 통해 본 동시접속자수, 일간 활성자수(DAU), 월간활성자수(MAU)의 관계 - 실시간 접속자수 = 0.16 ~ 0.24억명 (중간값 0.2억) - 일간 접속자수(DAU) = 0.62억명 (중간값 * 3) - 월간 접속자수(MAU) = 1.2억명 (중간값 * 6) 즉, MAU = 평균접속자수 * 6 스팀의 실시간 접속자수 : 약 1600~2400만명 DAU = 62.M,
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