따봉의 팜
SAMG엔터 9
리포트3달 전
250615 SAMG엔터 근황
오랜만(?)에 SAMG엔터 근황 업데이트 에스파 콜라보 회사의 인력이 한정되어 있어 하투하 후 몇 달 뒤에 에스파랑 할 것으로 예상했으나, 6월에 하투하와 에스파가 동시에 출격한다. (하투하 컴백 6/18, 에스파 컴백 6/27) 회사 리소스를 갈아넣은 것 같다. ;; 멤버마다 2가지 타입이라고 되어 있는데, 1개는 실사화(로미같은)이고, 다른 1개는 --핑일 것 같다. 컨텐츠는 나와봐야 알겠지만, 두 걸그룹의 일정이 겹치는 만큼 에스파-하투하

리포트3달 전
250522 SAMG엔터 - IP 플랫폼
현재, 회사는 에스엠과의 콜라보를 준비하고 있다. 아직 어떤 식으로 나올지 결정된 것은 없지만, (뻔하긴 하지만?) 이번 산리오 IR에서 힌트를 얻을 수 있었다. 온라인에서 우연한 기회로 소비재에 정통한 분으로부터 산리오 내용을 듣고 얼마전 있었던 산리오 IR을 다시 들쳐보게 됐다. 산리오는 이번 실발때, 그냥 숫자만 보고 자세히 보지는 않았는데, long-term vision에 의미있는 내용이 있었다. "Global IP Platformer"

리포트4달 전
250514 SAMG엔터 1분기 실적과 의미
퀵하게 실적 리뷰 내가 실발 전에 예상한 실적은 아래와 같았다. [예상] - 매출 360억 / 매출총이익 140억 (GPM 38.9%), 판관비 80억, 영익 60억(OPM 16.7%) - 수출 100억 / 라이센스 70억 만나는 사람마다 실적이 BEP다 30억이다 해서 몇 번씩 시뮬레이션을 했었고, 아무리 생각해도 50억은 나올 것 같아서 보수적으로 "50억 정도"는 나오지 않을까라고 얘기를 하긴 했다. (사실, 실발 전인 오늘까지도 60~7

리포트5달 전
250408 SAMG엔터 메탈카드봇과 중국
회사에서 메탈카드봇이 중국에서 터졌다고해서 [메탈카드봇-중국 트렌드]를 확인해봤다. 메탈카드봇은 티니핑만큼 확장성이 높지는 않지만, 티니핑의 남아버전이라고 할 정도로 다양한 로봇이 등장한다. (실제로 중국은 메탈카드봇이 티니핑과 거의 비슷한 수준) 일단, 아래는 캐치티니핑 바이두 인덱스인데, 시즌이 거듭될수록 우상향을 보이고 있다. 메탈카드봇도 바이데 인덱스로 잡히면 좋은데 아직까지는 잡히지 않아 간접적으로 확인을 해봤다. 한국에서는 메탈카드봇

리포트6달 전
250312 SAMG엔터 근황
단기 1~2분기 실적보다는 중장기로 보여줄 내용들이 더 많아서 단기 실적에 일희일비하고 싶지는 않지만, 그럼에도 1분기 실적이 시장예상보다는 좋을 것 같아서 정리를 해봤다. 먼저, 가장 최근 부대표님 영상 조회수가 고작 800회 밖에 안된다. 많은 투자자들이 아직까지도 회사의 본질에 집중하기보다는 그냥 테마핑 정도로 보고 있다고 생각한다. 탐방도 다녀오고 주담과 소통도 하고 있지만, 사실 아래 영상 포함해서 최근 대표/부대표님 인터뷰만 봐도 굳

리포트6달 전
250226 SAMG엔터 근황
SAMG를 모르는 사람은 아무도 없으나, 실제로 몇 마디 건네보면 의외로 회사를 제대로 아는 사람은 거의 없다. 이 회사는 원가구조만 개선이 되더라도 2천억은 충분히 받을 수 있는 회사다. 올해 급등하긴 했으나, 천억 - 이천억의 시총은 이 회사의 3D 애니 기술력 레퍼런스, 보유IP 가치, 굿즈제작능력 등에 원가구조만 개선돼도 충분히 가능한 시총이었다. (물론 하츄핑 덕분에 원가구조가 예상보다 빨리, 예상보다 급격하게 개선되긴 했지만) 여기에
