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[탑코미디어] 성인 웹툰 플랫폼 그기 돈이 됩니까?

by 영리한황소

2023.01.16 오후 14:44

탑코미디어에 빠진 이유 4가지

  • 오늘 글은 제가 탑코미디어의 매력에 빠진 4가지 이유에 대해 이야기해보려 합니다.

  • 이유는 크게 4가지입니다.

    1. 성장하는 시장에 속한 회사

    2. 성장하는 국가에 진출한 회사

    3. 수직계열화를 이룬 회사

    4. 저렴한 회사

2020년 주요 웹툰 플랫폼의 수익성을 알아보자.

(feat. 성인 웹툰 플랫폼, 그기 돈이 됩니까??)

  • 해당 수치는 한국컨텐츠진흥원의 자료에서 발췌한 국내 상위 7개 웹툰 플랫폼의 PV(Page View)와 웹툰 사업부문의 수익수치를 정리한 표입니다.

    • 참고로 한국컨텐츠진흥원의 자료에 플랫폼 명은 명시되어 있지 않습니다.

    • 이에 개인적으로 플랫폼 기업들의 모든 재무제표를 비교해서 추론해보았습니다.

  • 각 웹툰 플랫폼은 대상 소비자층의 나이를 기준으로 분류했습니다.

    • 회색계열은 전 연령층 대상 웹툰 플랫폼

    • 붉은색 계열은 성인 대상 웹툰 플랫폼입니다.

  • 그 후 해당 데이터를 기준으로 각 웹툰 플랫폼 별 수익성을 비교하기 위해 기업들의 수익을 PV(Page View)로 나눠보았습니다.

  • 아래 그래프는 웹툰 플랫폼을 수익을 PV로 나눈 수치입니다.

  • 제 개인적으로는 해당 수치가 영업이익률과 같이 플랫폼의 수익성을 나타내는 수치라고 생각합니다.

  • 그 결과

    • 전 연령 플랫폼(회색)은 평균 9.2원

    • 성인 연령 플랫폼(초록 + 노란색)은 평균 41.3원으로

  • 성인 연령 플랫폼이 전 연령 플랫폼 대비 4.5배의 수익성을 내고 있음을 확인할 수 있었습니다.

  • 플랫폼 명을 명확히 알 수 없어 해당 그래프에는 표시하지 않았지만 일부 플랫폼은 PV당 최대 1,427원까지 나오는 플랫폼도 있었으며, 500원 이상의 수익을 내는 플랫폼도 2개습니다.

    • 아마 BL과 같은 매니아층이 많은 플랫폼으로 추정됩니다.

    • 그래프에 나와 있는 봄툰(키다리)도 BL 전문 플랫폼이라 타 성인 플랫폼 대비 수익성이 좋습니다.

  • 여기서 우리가 알 수 있는 내용은 두가지입니다.

    • 웹툰 플랫폼에서 돈이 되는건 성인 플랫폼이다.

    • 그리고 성인 플랫폼 중에서 BL 플랫폼이 돈이 더 잘 된다.

  • 이러한 이유로 돈이 되는 성인 웹툰 플랫폼에 관심을 갖게 되었고

  • 이것이 바로 제가 탑코미디어에 빠진 첫번째 이유입니다.

1. 성인 웹툰 플랫폼 기업은 아주 좋은 수익성을 갖고 있다.

성인 웹툰, 특히 일본 시장은 앞으로 폭팔 성장할 꿀통 그 잡채!

  • 탑코미디어가 매력적인 이유는 단순히 성인웹툰 플랫폼을 운영하기 때문이 아닙니다.

  • 수많은 나라 중 일본을 공략하고 있다는 두번째 메리트가 있습니다.

  • 일본은 스마트폰 보급률이 65.9%에 불과할정도로 선진국 중 스마트폰 보급률이 낮은 나라입니다.

  • 특정 국가의 웹툰 시장은 스마트폰의 보급 + 일정 수준 이상의 경제 수준이 담보되어야 성장할 수 있습니다.

    • 기존의 만화책과 달리 위아래로 스크롤하는 방식이 주를 이루기 때문에 스마트폰 보급이 중요하고,

    • 여기에 편당 2~300원의 비용을 낼 수 있는 수준의 국민 소득이 합쳐져야 성장할 수 있습니다.

  • 이런 측면 일본은 국민 소득은 높지만 상대적으로 스마트폰 보급률이 낮아 웹툰 시장이 성장하지 못했습니다.

  • 하지만 최근 젊은 층을 중심으로 스마트폰 보급률이 빠르게 올라오는 추세이며, 이는 곧 2023년 이후는 일본 웹툰 시장의 폭팔적인 성장이 시작될 시점이라고 볼 수 있습니다.

  • 여기에 일본은 성진국이라는 소리가 있을 정도로 성인물의 시장이 매우 크며, 그 중 성인 만화 시장은 한국의 10배 수준으로 알려져 있습니다.

  • 한국의 10배 규모인 일본의 성인 만화 시장은 한국을 비롯한 다른 국가들과 마찬가지로 점차 종이책에서 웹툰으로 그 주도권이 넘어갈 것이고, 이런 시점에 일본 성인 웹툰 플랫폼 시장에 진출한 회사들의 성장은 당연해보입니다.

  • 이것이 바로 제가 탑코미디어에 빠진 두번째 이유입니다.

2. 일본 성인 웹툰 시장에 진출한 회사를 사야 한다.

탑코미디어, 일본 성인 웹툰 시장을 적극 공략 중

  • 탑코미디어는 현재 일본쪽 성인 웹툰 사업을 진행하고 있습니다.

  • 탑코미디어가 현재 일본 성인 웹툰 시장에서 돈을 벌어들이는 방식은 2가지입니다.

    • 국내 탑툰의 웹툰 일본 유통

    • 탑툰 재팬의 플랫폼 운영 수익

  • 사업에 대한 내용은 저보다 Dragonrider님의 글이 도움이 더 잘 될 것 같습니다.

https://blog.naver.com/8384313/222977908240

반도체만 수직계열화 하냐?? 성인 웹툰도 수직계열화 한다!!

  • 제가 탑코미디어를 좋아하는 세번째 이유는 성인 웹툰계의 수직계열화를 이룬 회사이기 때문입니다.

  • 어느 산업이던 수직계열화가 이뤄진 회사는 원자재 소싱부터 비용관리까지 많은 면에서 유리합니다.

  • 이런 부분에 있어서 탑코미디어는 성인 웹툰계의 수직계열화를 이룬 국내 유일 회사입니다.

  • 최근 성인 웹툰을 비롯한 웹툰 시장의 트렌드는 성공한 소설을 웹툰화하고, 여기서도 성공한 웹툰을 드라마, 영화, 예능 등 2차 창작물로 다시 판매하는 것입니다.

  • 웹툰 시장 생태를 보면 소비자들의 몰입을 높일 수 있는 스토리를 쓸 수 있는 스토리 작가는 귀하지만 그림을 그리는 작화 작가는 상대적으로 구하기 쉽기 때문입니다.

  • 소비자들은 소설, 웹툰, 드라마를 볼 때 그림체가 이뻐서, 배우가 이뻐서 보지 않습니다. 오로지 재미가 시청요인 중 부동의 1위이고, 이런 부분에 있어서 스토리 작가는 아주 중요한 인재입니다.

  • 탑코 그룹은 이러한 스토리 작가를 성인 소설 플랫폼 '노벨피아'를 통해서 안정적으로 수급하고 있습니다.

  • 현재 탑코 그룹은

    • 메타크래프트가 운영하는 노벨피아에서 성인 소설을 마음껏 쓰게 하고,

    • 그 중 성공한 소설을 웹툰으로 출시해 탑툰 한국 플랫폼에 유통시켜 2차로 수익을 내고,

    • 국내에서 성공한 성인 웹툰을 일본, 대만, 미국 등에 수출해 3차로 수익을 내는

  • 성인 웹툰계의 수직계열화를 이뤄낸 국내 유일의 플랫폼 그룹입니다.

  • 이것이 바로 제가 탑코미디어에 빠진 세번째 이유입니다.

3. 수직계열한 회사는 언제나 옳다.

성인 플랫폼에 Multiple 11.5배면 거저 아닌가요?

  • 저는 개인적으로 탑코미디어는 '24년 내에 최소 연 100억원의 영업이익을 낼 수 있을 것이라 예상 중입니다.

  • 논리는 드래곤라이더님과 동일합니다.

  • 현재 탑코미디어는 CB를 포함해 시가총액 1,156억원 수준입니다.

  • '23년부터 폭팔적인 성장이 기대되는 회사의 기대 Multiple이 11.5x는 너무 저렴하지 않나 싶습니다.

  • 이것이 제가 탑코미디어에 빠진 마지막 네번째 이유입니다.

4. Multiple 11.5x는 너무나 저렴하다.

성인 웹툰, 그기 돈이 됩니까??

예, 됩니다.

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Young & Rich 황소자리 투자자입니다. 저렴한 주식을 정리해 두었다가 시장의 관심이 증가할 때 매수해 빠르게 수익을 극대화하는 전략을 추구합니다.
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